Beyond Capture inaugure un nouveau studio à Montréal
Cette installation de 3 700 m2, l’une des plus spacieuses au monde, offre une gamme de nouveaux services et outils en capture de jeu à l’industrie techno-créative montréalaise
Beyond Capture Studios, chef de file mondial en capture de mouvement et de jeu, inaugure un tout nouveau studio ultramoderne de 3 700 mètres carrés. Situé dans le Sud-Ouest de Montréal, l’espace offre une vaste gamme de services de qualité et d’équipements à la fine pointe de la technologie pour répondre aux besoins de ses nouveaux et futurs clients des industries du jeu vidéo et du divertissement.
Dans cette nouvelle installation, parmi les plus grandes au monde, on retrouve deux plateaux de tournage de capture de jeu, un plateau permettant la capture des mouvements, un espace de production virtuelle, une cabine d’enregistrement sonore de même qu’un appareil pour la photogrammétrie.
Une équipe d’environ 25 professionnels est en train d’être mise sur pieds, comprenant des spécialistes en production, opération en temps réel, gestion des talents, assistance à la production, et plus encore. Avec un emplacement géographique idéal, cette équipe sera en mesure de bien desservir les clients établis dans l’Est du Canada, dont plusieurs se trouvent déjà dans le Grand Montréal.
« Montréal est une plaque tournante à l’échelle mondiale pour l’industrie du divertissement et de la production. Avec cet investissement de taille, qui prévoit des studios de capture de jeu et de mouvement, un plateau de tournage, de la production virtuelle et des cabines audios, nous souhaitons non seulement stimuler et soutenir les équipes actuelles, mais aussi attirer des projets d’une encore plus grande envergure ainsi que des talents hautement qualifiés », a déclaré Graham Qually, président et chef de la direction de Beyond Capture Studios.
Il s’agit du deuxième studio canadien de Beyond Capture, le premier ayant été lancé à Vancouver en 2017. Au fil des ans, l’équipe de l’Ouest canadien, qui compte aujourd’hui une cinquantaine de professionnels, a réalisé des productions de capture de jeu et de mouvement pour des jeux vidéo acclamés mondialement tels que Resident Evil 4, New Tales from the Borderlands, Hogwarts Legacy, The Walking Dead: Saints & Sinners (CH2 Retribution), Space Jam et Mortal Kombat. Le studio de Montréal est déjà à pied d’œuvre sur trois projets de jeux vidéo et une réalisation télévisuelle, lesquels seront annoncés en 2024.
Beyond Capture Studios travaille en partenariat avec la Vancouver Film School, notamment pour développer l’offre de formation aux étudiants et offrir une expérience de travail aux jeunes diplômés. L’entreprise compte s’inspirer de ce modèle à Montréal en formant des partenariats avec l’écosystème local de l’animation et des effets visuels.
Un aperçu « en coulisses » de l’offre de Beyond Capture Studios est disponible ici (en anglais).