Production virtuelle : Montréal sous les feux de la rampe
Au cours des derniers mois, l’industrie de la production cinématographique a été confrontée à des défis sans précédent, obligeant les équipes et les studios à ajuster leurs processus et à utiliser des technologies innovantes.
La production virtuelle se démarque ainsi comme l’une des nouvelles façons de réaliser des films, permettant de tourner dans des environnements contrôlés tout en respectant les exigences de distanciation sociale. Dans ce contexte, et en tant que plaque tournante mondiale des effets visuels et de l’animation, Montréal offre un écosystème idéal pour mettre en place des moyens de production virtuelle.
Rejoignez-nous, ainsi qu’Epic Games, PwC et le BCTQ, le jeudi 15 octobre à 11 h (HNE) pour en savoir plus sur cette tendance émergente ainsi que sur les incitatifs fiscaux qui peuvent réduire les coûts d’investissement requis pour établir la production virtuelle comme nouvelle ligne d’affaires et source de revenus.
Présenté par Alexandre Lagarde, vice-président, Investissements étrangers, Montréal International, ce webinaire mettra en vedettes :
- Pierre Moreau, président-directeur général, BCTQ
- Julien Lassonde, leader national Incitatifs, PwC Canada
- Daniel Lamer, premier directeur, Services fiscaux, Incitatifs gouvernementaux, PwC Canada
- Melanie Campbell, associée, Fiscalité, PwC Canada
- Marc Petit, directeur général, Unreal Engine, Epic Games
Le webinaire, qui se déroulera entièrement en anglais, se conclura par une période de questions/réponses.